

Marc Fernandes
Développeur/Game Designer Jeux Video







Save Me !
Plateforme : Android
Nombre de joueurs : 1
Save Me ! est un runner sur Android en réalité augmentée.
Le jeu requiert l'utilisation de la caméra de votre Android pour pouvoir faire apparaitre la zone de jeu dans votre propre réalité. La zone de jeu adopte la forme d'un petit tapis roulant sur lequel un petit bonhomme court à l'infini pour ne pas tomber. Cependant, des obstacles vont apparaitre sur le tapis roulant pour lui bloquer la route... C'est à ce moment là que le joueur intervient pour lui indiquer dans quelle direction le petit personnage doit aller pour éviter les obstacles. Parfois sur la route il y aura des pièces à collecter, qui serviront à utiliser des compétences spéciales, comme la destruction d'un certain type d'obstacle lorsque ça deviendra trop compliqué à esquiver.
Projet étudiant réalisé en 3ème année à l'ICAN
Save Me ! a été réalisé entre novembre et décembre 2013 par :
Dhia Khechana - Game Design, Sound design
Fernandes Marc - Programmation, Game Design, Sound Design, Chef de projet
Clement Tatchi - Game Design
![]() Artwork (Save Me !)Artwork du jeu Save Me ! | ![]() Menu principal (Save Me !)Menu principal du jeu Save Me ! | ![]() Vue en jeu (Save Me !)Le tapis roulant sur lequel se trouve le personnage, et les boutons qui permettent d’interagir avec le personnage apparaissent sur des marqueurs spécifiques filmés par la caméra. |
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![]() Destruction d'obstacles (Save Me !)En appuyant sur l'écran tactile de l'Android, on peut changer le type de bouton. Ici on a des boutons qui consomment un certains nombre de pièces que le personnage a collecté, pour pouvoir détruire soit tous les murs présents dans la zone de jeu, soit les trous. | ![]() Déplacements (Save Me !)Le tapis roulant est divisé en 3 voies sur lesquelles le personnage peut courir, et où des obstacles/pièces peuvent apparaitre. Pour se déplacer d'une voie à une autre, il faut passer la main sur les flèches vertes haut/bas. |