

Marc Fernandes
Développeur/Game Designer Jeux Video







Crate Fortress
Plateforme : PC
Nombre de joueurs : 2
Crate Fortress est un jeu de combat / stratégie en multijoueur.
Les joueurs incarnent chacun une forteresse qu'ils ont dans un premier temps construit à l'aide d'un outil de construction où ils ont plusieurs caisses et armes à disposition.
Chaque forteresse doit contenir un bloc "cerveau" qui va servir à donner vie à sa forteresse. Il s'agit donc d'un point vital qui pourrait mettre en danger la forteresse si il n'est pas bien protégé durant un combat. C'est là qu'intervient le côté stratégique du jeu : chaque caisse formant la forteresse possède des points de vie différents, et les armes possèdent toutes des propriétés différentes (tir en ligne droite, tir en cloche, puissance de tir variable,...), il faudra donc bien réfléchir à comment positionner tout ces éléments...
Une fois leur forteresse de caisses construite, les deux joueurs devront s'affronter dans un duel jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus qu'une en vie.
Projet étudiant réalisé en 2ème année à l'ICAN
Toupidou a été réalisé entre février et mai 2013 par :
Deboté Victor - Sound design, Modélisation 3D
Fernandes Marc - Programmation
Gachon Corentin - Graphisme 2D, Game design, Chef de projet
Godineau Aurélien - Game design, Rédaction
Lirzin Thomas - Programmation
![]() Écran titre (Crate Fortress)Écran titre du jeu Crate Fortress. | ![]() Choix des caisses 1 (Crate Fortress)Au commencement d'une partie, les joueurs doivent choisir chacun leur tour un pack contenant plusieurs types de caisse, qu'ils pourront ensuite utiliser pour construire leur forteresse. En sélectionnant un pack, le joueur peut voir via la petite fenêtre en haut le contenu du pack. | ![]() Choix des caisses 2 (Crate Fortress)En sélectionnant un type de caisse dans son inventaire (colonne de droite ou de gauche), le joueur peut voir à quoi sert chaque caisse via la petite fenêtre d'information en haut. |
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![]() Construction (Crate Fortress)Après avoir choisi les types de caisse qu'ils souhaitaient, les joueurs peuvent alors les utiliser pour construire leur forteresse dans un espace limité. Ils peuvent également visualiser la construction de la forteresse adverse via une petite fenêtre sur le côté, afin d'établir des stratégies, et placer ses caisses en conséquence. | ![]() Fight ! (Crate Fortress)Une fois les forteresses construites, le combat peut alors commencer ! | ![]() Laser 1 (Crate Fortress)Ici le joueur 2 est en train de recharger son laser (particules rouges). |
![]() Laser 2 (Crate Fortress)Une fois le laser chargé, il peut relâcher toute sa puissance sur son adversaire. | ![]() Boomerang 1 (Crate Fortress)Ici le joueur 1 jauge la puissance de tir de son boomerang (jauge verte/jaune/orange/rouge, chaque couleur représentant un degré de puissance). Ici le joueur a choisi la puissance maximale pour projeter le boomerang sur une grande distance (la jauge va jusqu'au rouge). | ![]() Boomerang 2 (Crate Fortress)Envoie du boomerang sur une grande distance, pour atteindre un point derrière la forteresse après son retour vers l'envoyeur. |
![]() Boomerang 3 (Crate Fortress)Le boomerang à atteint sa cible derrière la forteresse adverse. | ![]() Fin de partie (Crate Fortress)Le joueur 2 a remporté le combat. |