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Qui suis-je ?

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Je m'appelle Marc Fernandes, j'ai 34 ans, et je suis développeur de jeux vidéo depuis plus de 10 ans, principalement sur le moteur Unity.

 
Je suis un grand passionné de ce medium, que ce soit en tant qu'utilisateur pour me divertir et élargir ma culture vidéoludique, qu'en tant que concepteur qui cherche constamment à savoir comment telle ou telle mécanique de tel jeu a pu être conçue, voir même comment la rendre meilleure.
En effet, depuis que j'ai l'âge de me servir d'un d'ordinateur, sur lequel j'ai expérimenté mes tout premiers jeux vidéo, je me suis très vite intéressé à comment tout ça pouvait bien fonctionner.
Au départ je ne voyais que l'aspect extérieur, ce qui m'a conduit, avec des amis, à imaginer des scénarios, à me mettre au dessin pour illustrer mes idées, et, quand on a découvert des logiciels tels que RPG Maker, là, nos idées fusaient dans tous les sens !
 
J'ai continué plus tard à perfectionner mes dessins, étoffer mes scénarios, et à imaginer des mécaniques de gameplay, avant d'intégrer l'ICAN, après un bac S, qui m'a beaucoup appris.

L'ICAN est une école qui propose un diplôme de game designer, à travers une formation très polyvalente, enseignant un peu toutes les compétences requises liées à chacun des pôles qu'on peut rencontrer dans la conception de jeux vidéo, que ce soit du game design, level design, 2D, 3D, programmation, scénarisation, ergonomie, ou encore du sound design.
Grâce à toutes ces compétences, nous avons pu réaliser plusieurs projets étudiants en groupes de 3 à 6 personnes, où chacun devait assumer un rôle dans l'équipe.
Sur ces projets j'ai surtout été amené à travailler en tant que graphiste 2D ou programmeur, avec la participation de toute l'équipe dans les décisions de game design.
À la sortie de l'ICAN, j'ai immédiatement intégré la société Magma Mobile, où j'ai pu approfondir mes compétences de programmeur en milieu professionnel pendant 5 ans, ainsi que partager mes compétences en game design et level design dans des projets en équipe de 4 à une 10aine de personnes.
Pendant ces 5 années, j'ai pu ainsi réaliser 16 jeux mobiles en tout genre, allant du puzzle game au shoot'em up, disponibles aussi bien sur Google Play que sur l'App Store, et réaliser la maintenance de plusieurs jeux déjà précédemment réalisés par Magma Mobile.
C'est toujours un grand plaisir de voir des joueurs apprécier ses réalisations, et je compte bien encore continuer à divertir beaucoup d'autres joueurs à travers mes travaux !

Expériences Pro

2014-2019                 Développeur multimédia à Magma Mobile

                                                 Réalisation de 16 jeux mobiles, sur Android et iOS

                                                           > Programmeur C#

                                                           > Maintenance des anciens jeux

                                                           > Participation au Game Design

                                                           > Participation au Level Design

2014                             Préfiguration d'une immersion virtuelle pour Serious Game Lab, au Collège de France

                                                           > Prototypage C#

Etudes

2011-2014                  Bachelor Professionnel en Design numérique, spécialisé en Game Design à l'ICAN, Ecole                                                    supérieur de Design numérique, établissement du réseau GES

                                                  Réalisation de 7 projets étudiants

                                                            > Programmeur C#

                                                            > Game Designer

                                                            > Graphiste 2D

Compétences

Conception de Jeux Video
                                       - Unity 2D/3D > Bon niveau
                                       - Programmation C# > Bon niveau
                                       - Programmation C++ > Notions
                                       - Game Design > Bon niveau
                                       - Level Design > Bon niveau

Langues
                                       - Français > Natif
                                       - Anglais > Bon niveau
                                       - Espagnol > Notions

Loisirs

Jeux vidéo

                                       - Beat them all

                                       - Action/aventure

                                       - Plateforme

                                       - Rogue like/lite

                                       - Réflexion

                                       - RPG

                                       - MMORPG

Informatique

                                       - Programmation (C# sous UNITY3D)

                                       - Infographie (Photoshop, 3DS Max)

Dessin

                                       - Sur papier

                                       - Sur tablette graphique

Cinéma

                                       - Fantastique

                                       - Science-fiction

                                       - Humoristique

                                       - Horreur

                                       - Animation

Lecture

                                       - Fantastique

                                       - Science-fiction

                                       - Mangas/BD

Ecriture

                                       - Histoires originales, ou basées sur des univers déjà existants

                                       - Guides de jeux vidéo

Voyage

                                       - Espagne

                                       - Portugal

                                       - Angleterre

                                       - Inde

                                       - Thaïlande

                                       - Philippines

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