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Projet de platformer

État du projet : Terminé (2021)

Pour ce projet j'avais envie de viser quelque chose de moins ambitieux que mon précédent projet solo, tout en restant sur des choses que je n'avais pas l'habitude de faire, et expérimenter.

Je suis donc parti sur un platformer type Super Meat Boy, où le challenge était de créer une bonne physique avec de la gestion de force de saut, du wall jump, et réussir à avoir un LD assez correcte permettant de speedrun.

Il s'agit donc d'un platformer à la Super Meat Boy, où il va falloir maîtriser sa vitesse et sa puissance de saut pour traverser des niveaux le plus vite possible, tout en esquivant une multitude de pièges. Le moindre hit fait recommencer le niveau, ainsi qu'apparaître un fantôme, vous montrant les précédents trajets que vous avez fait.

Vous pouvez également créer vos propres niveaux ou modifier ceux existants grâce à l'éditeur de niveau.

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