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Excubation

Plateforme : PC

Nombre de joueurs : 1

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        Excubation est un puzzle/platformer à la Portal, c'est-à-dire que le joueur contrôle son personnage dans une vue FPS, il est enfermé dans une salle et doit analyser son environnement afin de trouver le moyen d'en sortir, et passer à la salle d'énigme suivante.

        L'originalité d'Excubation vient du fait que le joueur se déplace dans un cube géant composé de 27 salles cubiques. Chaque salle possède des challenges de plus en plus compliqués, mais surtout, chaque salle possède des types de gravité différents. En effet, dans Excubation il existe 2 types de gravité : l'un est une gravité qui affecte uniquement le personnage et des éléments transportés d'une salle à l'autre, tandis que l'autre est une gravité qui affecte tous les éléments initialements présents dans la salle.

        Entre chaque salle, la force d'attraction qui affecte le personnage peut provenir d'une face différente de la salle, c'est-à-dire que dans une salle il serait attiré vers le bas comme tous les objets de la salle, mais en passant à la salle suivante, il se verrait attiré vers le plafond sur lequel il marcherait, tandis que tous les objets de la salle se trouveraient posés sur ce qui semble être le plafond du point de vue du joueur...

 

Projet étudiant réalisé en 2ème année à l'ICAN

 

Excubation a été réalisé entre novembre et décembre 2012 par :

    Fernandes Marc - Programmation

    Landry Johan - Sound Design, Programmation

    Lirzin Thomas - Level design, Modélisation 3D

    Pierson Romain - Game Design, Level Design, Chef de projet

    Portier Christophe - Modélisation 3D

 

Menu principal (Excubation)

Menu principal (Excubation)

Menu principal du jeu Excubation.

1ère salle (Excubation)

1ère salle (Excubation)

1ère salle du jeu Excubation. Ici la gravité du joueur est la même que celle des éléments de la salle.

Clé (Excubation)

Clé (Excubation)

Ce cube bleu est une clé que le joueur doit transporter jusqu'à un emplacement qui va permettre d'ouvrir une porte menant à la salle suivante.

2ème salle, et acide (Excubation)

2ème salle, et acide (Excubation)

2ème salle du jeu Excubation. Ici la gravité du joueur n'est pas la même que celle des éléments de la salle. Le joueur est attiré vers l'un des murs de la salle, tandis que les caisses et l'acide (liquide vert pouvant causer la mort du personnage) restent au sol.

Scie (Excubation)

Scie (Excubation)

Cette scie tourne sur elle-même à grande vitesse, pour trancher tout ce qui aurait le malheur de tomber dessus.

Lasers (Excubation)

Lasers (Excubation)

Ces lasers peuvent rester fixes (comme ceux provenant de gauche) mais peuvent également se déplacer sur des rails (comme ceux de gauche). Tout ce qui entre en contact avec ces lasers est détruit.

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