

Marc Fernandes
Développeur/Game Designer Jeux Video







Squadron 2
Plateformes : Android, iOS
Squadron 2 est un shoot'em up en scrolling vertical, suite du 1er Squadron.
Tout comme son prédécesseur, le joueur contrôle une escouade de plusieurs vaisseaux, dans le but de libérer des planètes d'envahisseurs en tout genre.
Chaque vaisseau possède un arsenal différent, et chacun représente une vie. Si le vaisseau se fait toucher, il est détruit, et alors le joueur devra prendre le contrôle d'un autre vaisseau, qui possède donc un arsenal différent.
Ici, le joueur possède jusqu'à 3 vaisseaux par partie, qu'il peut choisir parmi des dizaines d'autres vaisseaux qu'il pourra débloquer, soit en terminant des missions, soit en dépensant des cristaux dans la boutique.
Jeu réalisé sur UNITY3D, à Magma Mobile, sorti en décembre 2018
Mon rôle dans la réalisation de Squadron 2 :
-Programmation C#
-Intégration 2D/SFX/musiques
-Participation au Game Design
-Participation au Level Design

Installations
100 000+
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