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Iso Map Generator

État du projet : En cours

Parti d'une simple génération de map 2D en vue isométrique de manière procédurale, j'ai voulu pousser le prototype plus loin, en pensant à la manière dont apparaissent les tile dans le jeu Bastion, pour en faire une génération quasi infinie. 

Pour le moment, vous pouvez vous promener sur la map en choisissant la destination avec la souris. Quand le personnage arrive au bord d'une plateforme, de nouvelles plateformes sont générées dans la direction du déplacement pour agrandir la map.

En s'éloignant de la zone de départ, de nouveaux biomes peuvent être découverts, chacun comportant des éléments de décor avec lesquels le personnage peut interagir pour changer d'élément (plante, eau, feu).

J'ai prévu de rajouter d'autres éléments d'interaction, comme des ennemis, des pièges, ou des éléments d'énigme pour lesquels le type d'élément du personnage pourrait avoir une utilité.

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