

Marc Fernandes
Développeur/Game Designer Jeux Video







Bubble Shooter
Plateformes : Android, iOS
Les Bubble Shooter sont des jeux dans lesquels des balles colorées sont accrochées les unes aux autres en haut de l'écran, et où le joueur devra tirer des balles colorées du bas de l'écran, de sorte à ce qu'elle s'accroche à d'autres balles de la même couleur, de façon à ce qu'il y ait 3 balles ou plus de la même couleur qui soient en contact entre elles, ce qui les détruira, à la manière d'un Match3.
Selon le niveau, l'objectif à atteindre peut être différent, allant de détruire toutes les balles, libérer des éléments coincés entre les balles, faire en sorte que le flux de balles n'atteigne pas le bas de l'écran, ou encore vaincre des "boss" en leur tirant dessus plusieurs fois des balles de la même couleur qu'eux.
Jeux réalisés sur UNITY3D, à Magma Mobile
Bubble Shooter sorti en janvier 2016
Bubble Shooter Holiday sorti en novembre 2015
Mon rôle dans la réalisation des Spot The Differences :
-Programmation C#
-Intégration 2D/SFX/musiques
-Game Design
-Participation au Level Design

Bubble Shooter

Installations
100 000+
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Bubble Shooter Holiday

Installations
500 000+
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